Commencer en électronique et en programmation avec Arduino 

Commencer en électronique et en programmation avec Arduino


Commencer en électronique et en programmation avec Arduino

Vous apprendrez tout au long de la lecture, les bases de l'électronique et de la programmation. Sauf que les notions électroniques abordées seront d'un bas niveau et ne vous permettrons que la mise en œuvre avec de la programmation. Vous ne pourrez donc pas créer tout seul des petits montages n'utilisant que des composants électroniques sans avoir à programmer un microcontrôleur.

Cependant, il y aura deux grandes parties où l'on verra beaucoup d'électronique, il s'agit des moteurs et descapteurs. On utilisera des petits systèmes électroniques (par exemple la commande de pilotage d'un moteur à courant continu)associées à la programmation

Plan du cours

  • Apprentissage des bases
  • Notions en robotique et en domotique
  • Les écrans LCD
  • Interface Homme-Machine
  • Découverte de l'Arduino
  • Présentation d'Arduino
  • Qu'est ce que c'est ?
  • Les bonnes raisons de choisir Arduino
  • Les outils Arduino Acheter une carte
  • Listes d'achat
  • Liste Globale !
  • Les revendeurs
  • Les kits
  • Quelques bases élémentaires
  • L'électronique
  • Le courant électrique
  • Tension
  • La masse
  • La résistance
  • Un outil formidable : la BreadBoard
  • La programmation
  • Qu'est-ce qu'un programme
  • La programmation en électronique
  • Les bases du comptage (,,)
  • Les bases du de comptage
  • Conversions
  • Le logiciel
  • Installation
  • Téléchargement
  • Interface du logiciel
  • Lancement du logiciel
  • Présentation du logiciel
  • Approche et utilisation du logiciel
  • Le menu File
  • Les boutons
  • Le matériel
  • Présentation de la carte
  • Constitution de la carte
  • Installation
  • Sous Windows
  • Tester son matériel
  • Le langage Arduino (/)
  • La syntaxe du langage
  • Le code minimal
  • Les variables
  • Les opérations "simples"
  • Quelques opérations bien pratiques
  • L'opération de bascule (ou "inversion d'état")
  • Les conditions
  • Ifelse
  • Les opérateurs logiques
  • Switch
  • La condition ternaire ou condensée
  • Le langage Arduino (/)
  • Les boucles
  • La boucle while
  • La boucle dowhile
  • La boucle for
  • La boucle infinie
  • Les fonctions
  • Fabriquer une fonction
  • Les fonctions vides
  • Les fonctions "typées"
  • Les fonctions avec paramètres
  • Initialiser un tableau
  • Exemple de traitement
  • Partie : [Pratique] Gestion des entrées / sorties
  • Notre premier programme !
  • La diode électroluminescente
  • DEL / LED ?
  • Fonctionnement
  • Par quoi on commence ?
  • Réalisation
  • Créer un nouveau projet
  • Créer le programme : les bons outils !
  • La référence Arduino
  • Allumer notre LED
  • Introduire le temps
  • Comment faire ?
  • Faire clignoter un groupe de LED
  • Réaliser un chenillard
  • Fonction millis()
  • Les limites de la fonction delay()
  • Énoncé de l'exercice
  • Correction !
  • La correction, enfin !
  • Un simple bouton
  • Qu'est-ce qu'un bouton
  • Mécanique du bouton
  • L'électronique du bouton
  • Contrainte pour les montages
  • Schéma résumé
  • Récupérer l'appui du bouton
  • Montage de base
  • Paramétrer la carte
  • Récupérer l'état du bouton
  • Test simple
  • Interagir avec les LEDs
  • Montage à faire
  • Objectif : Barregraphe à LED
  • Correction
  • Les interruptions matérielles
  • Principe
  • Mise en place
  • Mise en garde
  • Afficheurs segments
  • Matériel
  • Première approche : côté électronique
  • Un peu (beaucoup) d'électronique
  • Branchement "complet" de l'afficheur
  • Afficher son premier chiffre !
  • Schéma de connexion Le programme
  • Techniques d'affichage
  • Les décodeurs " bits -> segments"
  • L'affichage par alternance
  • Utilisation du décodeur BCD
  • Utiliser plusieurs afficheurs
  • Un peu d'électronique
  • et de programmation
  • Contraintes des évènements
  • Montage
  • Programme
  • Conclusion
  • Partie : [Pratique] Communication par la liaison série
  • Généralités
  • Protocole de communication
  • Principe de la voie série
  • Avant de commencer
  • Fonctionnement de la communication série
  • Fonctionnement de la liaison série
  • Le connecteur série (ou sortie DB)
  • La gestion des erreurs
  • Désolé, je suis occupé
  • Mode de fonctionnement
  • Arduino et la communication

Ce tutoriel intitulé Commencer en électronique et en programmation avec Arduino est un document de formation qui vous permet d'améliorer vos connaissances dans l'électronique et comprendre mieux l'Arduino.

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